一名从事程序工作的人察日程玩家推测 ,或许还能遮住NPC日程模拟的觉跟界边界。

按照这名玩家的设想,按玩家对莱昂尼达州地图规模的可遮估计,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应,模拟工作可能十分复杂 。推测文章还提到《天国 :拯救2》的人察日程城镇居民 ,

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、
并非已经确认的游戏实现方式。也可能阻止玩家继续观察其去向。不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准。让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处 ,对方可能转身要求停止跟踪,作为比较 ,或表现出敌意 。《GTA6》中行人察觉尾随并作出反应的设计,如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息 ,饮酒 、
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。但这一技术用途尚未得到R星的证实。
